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Media Simulator
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The index Of the E-book
1. Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
2. 360° Marketing and Integrated Marketing. . . . . . . . . . . . . . . 4
- 2.1 Challenges: Integrated Marketing. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
- 2.2 Definition of terms: Integrated Marketing. . . . . . . . . . . . . . . . . 6
- 2.2.1. Integrated Marketing in practice. . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
- 2.3 The scientific approach – Integrated Marketing. . . . . . . . . . . . . . 11
- 2.4 Manfred Bruhns scientific approach. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3. Media Simulator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
- 3.1. Problem Formulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
- 3.2. The idea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
- 3.3. Neural Net. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
- 3.3.1. Introduction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
- 3.3.2. Topic Division in two different parts. . . . . . . . . . . . . . . . 23
- 3.3.3. Units. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
- 3.3.4. Connections / Construction of a net. . . . . . . . . . . . . . . . 24
- 3.3.5. Training and test phase. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
- 3.3.6. Stencil representation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
- 3.3.7. Attributes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
4. Concept of the Media Simulator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
- 4.1. Explanation of the concept. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
- 4.1.1. Teach the Neurals Net – Campaigns analysis. . 29
- 4.1.2. Use the Neurals Net – Simulator masks. . . . . . . . . . . . . . 31
- 4.2. Description of the elements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
- 4.2.1. Achievement of the communication targets . . . . . . . . . . . . 32
- 4.2.2. Way of Communication (WoC). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
- 4.2.3. Budget. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
- 4.2.4. Target groups. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
5. Critical appreciation of the simulator idea. . . . . . . . . . . . . . . . 46
- 5.1. Development potential. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
- 5.2. Epilogue. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
04 Aug 2008 Jan